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쐐기 스탯

상위 1-50위 쐐기 랭커 유저들의 평균 스탯을 확인할 수 있습니다.

내부전쟁 1시즌 와우 레이드 추천 스탯

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각 클래스별 신화 난이도 평균 현재 토큰 가격: 150,651 2024년 12월 3일 업데이트

치명 가속 특화 유연
shaman restoration

회복 레이드

10%

치명

38%

가속

13%

특화

2%

유연

shaman restoration

보존 레이드

23%

치명

8%

가속

59%

특화

2%

유연

shaman restoration

운무 레이드

20%

치명

31%

가속

87%

특화

5%

유연

shaman restoration

신성 레이드

29%

치명

31%

가속

26%

특화

2%

유연

shaman restoration

수양 레이드

12%

치명

33%

가속

17%

특화

3%

유연

shaman restoration

신성 레이드

26%

치명

11%

가속

25%

특화

3%

유연

shaman restoration

복원 레이드

36%

치명

10%

가속

25%

특화

14%

유연

STAT!

월드 오브 워크래프트에서 중요한 스탯 균형.

스탯은 월드 오브 워크래프트에서 캐릭터의 전투 능력에 직접적으로 영향을 미치는 중요한 속성입니다. 이는 캐릭터의 힘뿐만 아니라 전반적인 느낌과 플레이 스타일을 정의합니다. 스탯 보너스는 장비의 다양한 부분, 연금술 전문가가 만든 소비품, 특정 음식, 일부 마법부여 및 보석에서 찾을 수 있습니다. 중요한 것은 각 스탯이 장비 보너스가 +20%에 도달하면 감소하는 효과를 경험한다는 것입니다. 스탯 점감(Diminishing Returns)은 일반적으로 게임이나 기타 시스템에서 특정 속성이나 능력이 일정 수준 이상으로 증가할 때, 그에 따른 이득이 감소하는 현상을 나타냅니다. 다시 말해, 특정 스탯이나 능력을 계속해서 증가시키면 초반에는 큰 효과를 보이겠지만, 특정 수치 이상으로 올라갈수록 그 증가에 따른 이득이 줄어들게 됩니다. 이는 캐릭터 성능을 최적화하는 것이 각 스탯를 최대화하는 것 이상이며 균형 잡힌 분배를 찾는 것이라는 것을 의미합니다. 이제 신화+에서 각 직업들의 보조 및 부차적 스탯을 균형 있게 유지하는 최적의 방법을 소개하겠습니다.

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미국, 유럽, 한국, 대만 지역의 상위 50 캐릭터를 분석한 결과를 기반으로 하고 있습니다. 매일 오전 9시 업데이트 됩니다.

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STAT

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